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TITOLO DEL PROGETTO: Sviluppatore e Builder Roblox per "ELYRA Perfume Simulator" (Mappa a Doppia Zona, Abbonamenti e Payout Automatici) DESCRIZIONE DETTAGLIATA DEL PROGETTO: Cerchiamo uno sviluppatore Roblox esperto, builder di alto livello e architetto tecnico per la creazione da zero di ELYRA Perfume Simulator, un ecosistema di gioco avanzato basato su una mappa a doppia zona e un modello economico basato sugli abbonamenti ricorrenti. Il progetto richiede una gestione chiavi in mano totale: lo sviluppatore deve occuparsi di ogni singolo aspetto tecnico, grafico, meccanico, finanziario e di coordinamento, configurando tutto sui nostri account ufficiali in modo che la proprietà abbia il controllo assoluto dei flussi di cassa. Di seguito il capitolato completo: Gestione Finanziaria e Tecnica Completa (Controllo Totale del Fondatore) Gestione dei Fondi e dei Guadagni: Lo sviluppatore deve configurare il gioco e il Gruppo Roblox ufficiale in modo che ogni singola transazione (abbonamenti VIP, acquisti, affitti immobiliari, riparazioni delle armi) confluisca al 100% e in automatico nel conto e nel gruppo Roblox ufficiale del Fondatore (il proprietario). Creazione e Configurazione ID Dedicati: Lo sviluppatore deve creare da zero, configurare e testare tutti gli ID dedicati (Gamepasses, Developer Products per i livelli VIP, abbonamenti mensili e microtransazioni), collegandoli in modo blindato al gruppo del Fondatore. Automazione dei Pagamenti e delle Commissioni: Implementazione di script di backend protetti per il tracciamento in tempo reale delle vendite e l'assegnazione automatica della commissione (5-10%) direttamente al conto del Fondatore. Il sistema deve essere completamente autonomo e pronto per il prelievo dei fondi tramite DevEx sul conto bancario del proprietario, senza che quest'ultimo debba toccare codice o impostazioni tecniche. Visione Strategica e Modello di Business (Backend ed Economia) Il gioco è progettato come un generatore di entrate ricorrenti automatizzate: Club VIP (Vanguard, Sovereign, Emperor): Abbonamenti mensili obbligatori gestiti tramite ID dedicati per mantenere i benefici attivi. Immobiliare (Boutique e Sede Centrale): Canoni di locazione e costi di manutenzione periodici legati alle proprietà virtuali. Armi e Attrezzatura (Sistema di Usura): Gli utenti pagano periodicamente per mantenere efficienti le armi tramite riparazioni e ricariche collegate ai prodotti digitali. Ciclo delle Royalty (Piano Compensi): Script automatico che traccia ogni transazione e distribuisce la quota spettante al vertice della rete (il Fondatore). Progettazione della Mappa e Architettura (Mappa a Doppia Zona) La mappa deve essere divisa in due aree principali con stili visivi e tecnici opposti: ZONA OVEST: "THE WILDERNESS" (Sopravvivenza e Risorse) Stile Visivo: Foresta scura e ad alta tensione. Vegetazione fitta, rocce irregolari, terreno fangoso e nebbia densa e volumetrica. Gameplay: Risorse rare (Essenza Elyra) posizionate in punti critici, meteo dinamico e fauna aggressiva. Ottimizzazione: Utilizzo obbligatorio della funzione StreamingEnabled per caricare le zone su richiesta ed eliminare qualsiasi rallentamento. Collisioni ottimizzate tramite mesh di alta qualità. ZONA EST: "THE LUXURY HUB" (Business e Gestione) Stile Visivo: Lusso ultra-moderno. Marmo bianco lucido riflettente, vetrate a specchio, acciaio satinato e illuminazione al neon blu e oro. Elementi Architettonici: Sede centrale, parco auto di lusso, eliporto dedicato, negozi pop-up e la Piazza dei Magnati con classifiche in tempo reale. Terminali Commerciali: Chioschi per il rinnovo VIP e la manutenzione integrati come oggetti 3D di design avanzato (totem, droni e postazioni hi-tech). Elenco delle Attività Tecniche per lo Sviluppatore (Task List) Attività 0 (Setup Finanziario e ID): Configurazione completa di tutti i Gamepasses, Developer Products, ID VIP, collegamenti al gruppo del Fondatore e script di tracciamento finanziario. Attività 1 (Mappa e Infrastruttura): Modellazione e scripting della mappa a doppia zona (Ovest/Est) con ottimizzazione StreamingEnabled, meteo dinamico e fauna nella Zona Ovest. Attività 2 (Economia e Backend): Configurazione del sistema di abbonamenti mensili VIP (3 livelli), gestione dell'usura e manutenzione delle armi e script per le commissioni automatiche dirette al conto del Fondatore. Attività 3 (Shop e Gameplay): Sviluppo dell'equipaggiamento di sopravvivenza, delle armi speciali e del minigioco del laboratorio alchemico. Attività 4 (Coinvolgimento e Fidelizzazione): Creazione di 4 tabelloni con classifiche in tempo reale, sondaggi interattivi e script di tracciamento dei giorni di accesso consecutivi (da 3 a 60 giorni). Modalità di Coordinamento e Comunicazione Operativa Per garantire la massima rapidità nello scambio di file di codice, materiali pesanti e aggiornamenti in tempo reale, la gestione operativa avverrà tramite canali di messaggistica istantanea esterni. Nota per i candidati: All'interno delle vostre proposte, dei vostri profili o dei portfolio personali, inserite un riferimento, un collegamento o un contatto diretto (come il link al vostro sito o a una chat professionale) in modo da poter spostare immediatamente la conversazione su un canale privato ed efficiente fin dal primo messaggio. Struttura della Collaborazione Fase Iniziale: Partenza con un budget iniziale strutturato per la prima fase, con ampi margini di crescita basati su una partnership a lungo termine. Requisito fondamentale: Consegna di un prodotto sicuro al 100%, testato, con tutti gli ID finanziari e i ricavi indirizzati direttamente al conto del proprietario. Si richiede massima serietà e velocità.
Project ID: 40668069
12 proposals
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Hi, The main challenge is not just building the map, but making sure monetization, VIP access, persistence, and Roblox compliance all work reliably together. I’ve built Roblox systems where economy, UI, and server-side logic had to function as one secure system, so I’d handle subscriptions, repairs, leaderboards, and streaming as an integrated build. I’d start with the foundation: group setup, product structure, entitlement checks, and a server-authoritative economy flow for VIP tiers, repairs, and recurring access. After that, I’d build the dual-zone map with performance in mind from day one, using StreamingEnabled, safe DataStore handling, and a clean separation between The Wilderness and The Luxury Hub so gameplay transitions smoothly between survival and business mechanics. Key experience: VIP tiers and entitlement logic Developer Products and Gamepass flow DataStore, streak, and leaderboard setup StreamingEnabled map structure Core shop and repair systems Timeline: I can begin the system foundation immediately, then move into map structure and core gameplay features once access and economy logic are confirmed.
€287 EUR in 12 days
7.3
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Hello There! I’m Md Toriqul Islam, an experienced Roblox developer specializing in Luau scripting, game systems, UI, backend architecture, optimization, and multiplayer experiences. I understand you need ELYRA Perfume Simulator built from scratch with a detailed dual-zone map, survival and luxury gameplay, VIP monetization, virtual properties, equipment systems, leaderboards, daily engagement mechanics, and a secure owner-controlled Roblox economy. I have rich experience in Roblox Studio, Luau, DataStore, MarketplaceService, RemoteEvents, UI systems, NPC/gameplay scripting, and StreamingEnabled optimization. I am skilled in scalable architecture, secure server-side validation, monetization systems, performance optimization, and polished gameplay. I can configure all monetization IDs and Roblox Group ownership under the Founder’s official accounts, with server-side transaction tracking and proper Roblox-compliant payout handling. I’ll also ensure the system does not rely on insecure client-side payment logic. I’m ready to review your complete specification and build the project as a production-ready Roblox experience with thorough testing and documentation. Looking forward to hearing from you. Best regards, Md Toriqul Islam
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