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Je cherche un développeur capable de concevoir un jeu mobile — qu’il s’agisse d’un puzzle, d’une aventure ou d’un titre de stratégie — dont l’objectif est clair : générer des revenus. Je souhaite : • Un mode multijoueur fluide, avec possibilité de jouer aussi en solo. • Un gameplay accrocheur, simple à prendre en main mais assez profond pour fidéliser les joueurs et encourager la rétention. • Une base technique prête à accueillir la monétisation (publicités, extensions futures, etc.) tout en garantissant des performances stables sur Android et iOS. Livrables attendus : 1. Concept document résumant la mécanique principale, la progression et l’économie interne. 2. Prototype jouable démontrant le cœur du gameplay et la partie multijoueur. 3. Code source commenté, assets optimisés et guide d’intégration pour le déploiement sur les stores. J’accorde une attention particulière à l’ergonomie, aux temps de chargement réduits et à la compatibilité multi-appareils. Si vous avez déjà publié des jeux multijoueur réussis, merci d’inclure vos références.
Project ID: 40707352
41 proposals
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41 freelancers are bidding on average $12 USD/hour for this job

Hi, I’d approach this mobile game as one connected system: core gameplay, multiplayer fallback, progression, and monetization. That helps protect retention, keeps the game fun on weak devices, and avoids scaling issues later. My first priority would be a core loop prototype covering input, session flow, win/lose states, solo fallback, and an initial multiplayer sync. After that, I’d help shape the concept document around progression, rewards, and monetization points that fit the player experience. I also focus on mobile performance, load times, UI clarity, and stable Android/iOS behavior. Key strengths: Core gameplay loop design Solo and multiplayer flow Progression and economy planning Monetization-ready architecture Mobile performance optimization Timeline: I can start with the prototype and concept structure immediately, then refine based on testing and feedback. One quick question: do you already have a preferred genre, or would you like me to recommend the best option based on retention and revenue potential?
$5 USD in 25 days
9.5
9.5

Bonjour, Votre projet correspond exactement au type de jeu mobile que je peux concevoir et développer de A à Z. Je peux vous accompagner depuis la définition du concept jusqu’au prototype, puis jusqu’à une version prête pour Android et iOS. Je mettrai l’accent sur trois points essentiels : un gameplay immédiatement accessible, une forte rétention et une monétisation durable. Le jeu pourra proposer un mode solo ainsi qu’un multijoueur fluide, avec une architecture suffisamment robuste pour intégrer progressivement publicités, achats et futures extensions. Je peux livrer : Un concept document complet : gameplay, progression, économie et stratégie de monétisation. Un prototype jouable avec le cœur du gameplay et le multijoueur. Un code source propre et commenté, des assets optimisés et une documentation de déploiement. Une optimisation poussée des performances, chargements et compatibilité des appareils. Je privilégie une approche orientée MVP afin de valider rapidement le fun, l’engagement et le potentiel commercial avant d’investir davantage dans le développement. Je peux également vous montrer mes réalisations et références pertinentes sur demande. Discutons de votre idée pour définir ensemble un premier prototype concret. Regards Praggya
$8 USD in 40 days
6.4
6.4

Hi I will be able to help you. Please message me so that we will have detail technical discussion. I have 9+ years of combined experience in Mobile Application development, in Native on Android Java, kotlin and IOS Swift, and For Hybrid Cross platform on Flutter Dart & React- Native and for web and backend on react js and node js, Python Django. Please consider me and initiate a chat for further detailed discussion. Regards, Anju
$5 USD in 40 days
6.6
6.6

Hello There! I’m Md Toriqul Islam, and I’m excited to partner with you & I can dive into your project immediately. I have rich experience in mobile game development, Unity, C#, multiplayer systems, mobile optimization, game mechanics, progression systems, monetization, and Android/iOS deployment. I have some questions: 1. Do you already have a preferred game genre, or would you like me to propose a few revenue-focused concepts? 2. Which multiplayer approach do you prefer—real-time matches or turn-based gameplay? 3. Do you have a preferred monetization model such as rewarded ads, interstitials, in-app purchases, or a combination? I am skilled in Unity, C#, mobile game development, multiplayer architecture, gameplay systems, UI/UX, optimization, analytics, ads integration, and Android/iOS deployment. I understand you need a commercially focused mobile game that is easy to learn, engaging enough for long-term retention, and technically stable across Android and iOS. I can develop the concept document, playable multiplayer prototype, scalable gameplay architecture, optimized assets, monetization-ready systems, and complete source code with deployment guidance. I’m ready to start immediately and would be happy to discuss the game concept, multiplayer architecture, and development milestones. Looking forward to hearing from you. Best regards, Md Toriqul Islam
$5 USD in 40 days
5.6
5.6

Bonjour, nous avons travaillé sur des projets de jeux mobiles similaires (multijoueurs, grand public et axés sur la génération de revenus) et pouvons vous présenter des exemples pertinents. J'ai étudié attentivement vos besoins ; je suis en mesure de concevoir et de développer un jeu mobile doté de mécaniques de jeu captivantes, de modes solo et multijoueur, d'un système de progression des joueurs et d'une architecture prête pour la monétisation. Fort de plus de 10 ans d'expérience dans le développement de jeux et d'applications mobiles, je recommande l'utilisation d'Unity pour un développement multiplateforme (Android et iOS), associé à un backend conçu pour le multijoueur en temps réel, la gestion évolutive des données joueurs et une monétisation future via la publicité et des extensions. Processus de travail : Concept du jeu → Définition des mécaniques de jeu, de la progression, de l'économie et de la stratégie de monétisation. Prototype → Création du cœur du jeu (gameplay) avec des commandes réactives et un mode solo. Multijoueur → Implémentation du multijoueur en temps réel et de la logique nécessaire aux sessions de jeu. Monétisation → Préparation de l'intégration publicitaire, des systèmes de récompense et d'une architecture compatible avec des extensions. Cordialement, Invoke Tech
$5 USD in 40 days
5.7
5.7

Je suis développeur mobile et jeu vidéo, avec de l’expérience en Unity, iOS/Android, gameplay multijoueur, logique serveur et optimisation des performances. Je vais : - Définir un concept de jeu rentable avec mécanique principale, progression, économie interne, boucle de rétention et possibilités de monétisation futures. - Développer un prototype jouable sous Unity avec mode solo et multijoueur fluide, en privilégiant un gameplay simple à comprendre mais suffisamment profond pour fidéliser. - Mettre en place une architecture propre pour Android et iOS, avec gestion réseau, performances stables, chargements rapides et compatibilité multi-appareils. - Livrer le code source commenté, les assets optimisés, la documentation technique et un guide de préparation au déploiement sur les stores. Q : Avez-vous déjà une préférence entre puzzle, aventure ou stratégie, ou souhaitez-vous que je propose le concept le plus adapté à la rétention et à la monétisation ? Je peux également partager des références pertinentes en privé. Regards, Shawana
$5 USD in 20 days
4.6
4.6

Bonjour, J’ai examiné attentivement les exigences et je pense être bien adapté à votre projet de conception d’un jeu mobile lucratif. Mon objectif sera de créer une expérience simple à prendre en main, engageante sur la durée et construite autour d’une monétisation naturelle qui ne dégrade pas le plaisir de jeu. Mon plan est : Concept : Je définirai la boucle de gameplay principale, les objectifs, les mécaniques, la progression et les éléments qui encouragent les joueurs à revenir. Gameplay : Je développerai des contrôles fluides, les règles du jeu, niveaux, récompenses et systèmes de progression. Design : Je créerai une interface claire et intégrerai les personnages, environnements, animations, effets et éléments visuels nécessaires. Monétisation : J’intégrerai les achats intégrés, publicités récompensées, monnaie virtuelle ou autres mécanismes adaptés au modèle économique choisi. Backend : Je mettrai en place les comptes, sauvegardes, classements, statistiques ou fonctionnalités en ligne nécessaires. Optimisation : J’optimiserai les performances, temps de chargement, mémoire et compatibilité sur les appareils mobiles ciblés. Tests : Je vérifierai gameplay, progression, monétisation, sauvegardes et stabilité avant la publication. J’ai de l’expérience avec C#, C++, Unity, développement mobile, logique de jeu, APIs, paiements et optimisation d’applications temps réel. Cordialem
$5 USD in 40 days
4.3
4.3

Hi there, The moment I read "Conception Jeu Mobile Lucratif", I knew it was a strong match for exactly what we do best. I don’t just want to tick the boxes here; my aim is to hand you something that genuinely goes beyond what you pictured. From your brief I can see this involves android, ios, mobile app — all areas we handle in-house. We specialise in Mobile App Development, iPhone, Android, Game Design, which lines up directly with what you need. How we'd approach it: - Finalise the screens, user flows and feature list with you - Build smooth, native-feeling UI with clean, maintainable code - QA on real devices, then prepare and ship to the store(s) - Post-launch support and iteration once you’re live Happy to work hourly with transparent time tracking and regular check-ins. You can count on tight communication, on-time delivery, and a result that’s effortless to sign off on. Happy to jump on a quick chat to walk through scope and timelines whenever suits you. Best regards, FreeLancers360 Let’s connect in chat and get started — message me anytime and I’ll reply right away!
$2 USD in 7 days
4.4
4.4

Bonjour, Après avoir étudié attentivement vos besoins, je comprends que l’objectif n’est pas simplement de créer un jeu, mais de construire une base multijoueur engageante, évolutive et pensée dès le départ pour la rétention et la monétisation. J’ai de l’expérience en développement de jeux, Unity, C#, gameplay multijoueur et optimisation mobile Android/iOS, et je suis disponible pour commencer immédiatement. À mon avis, le principal défi sera de trouver une boucle de gameplay suffisamment simple pour être comprise rapidement, mais avec une progression qui donne envie de revenir. Je commencerais donc par un concept document définissant gameplay, progression, économie et monétisation, puis un prototype Unity permettant de valider le mode solo et le multijoueur avant de développer davantage de contenu. L’architecture sera modulaire afin d’ajouter ensuite publicités, achats intégrés, nouveaux niveaux, événements ou autres systèmes sans reconstruire le cœur du jeu. J’ai deux questions rapides : • Avez-vous déjà une préférence entre puzzle, aventure et stratégie ? • Souhaitez-vous un multijoueur temps réel ou plutôt asynchrone ? Je serais ravi d’en discuter et peux commencer immédiatement. Cordialement, Carlos
$8 USD in 40 days
4.5
4.5

Bonjour, Le point décisif n’est pas simplement d’ajouter des publicités, mais de valider une boucle de jeu agréable en solo, synchronisable en multijoueur et capable de soutenir la rétention. J’ai travaillé sur des jeux mobiles tactiques ainsi que sur une architecture multijoueur temps réel basée sur WebSocket. Je commencerai par cadrer la mécanique, la progression et l’économie, puis je construirai sous Unity un prototype Android/iOS avec un cœur commun pour le solo et le multijoueur, des performances testables et une architecture prête pour la monétisation. Pour le prototype, souhaitez-vous un multijoueur en temps réel ou plutôt au tour par tour/asynchrone ?
$8 USD in 20 days
4.0
4.0

Hello, I can help design a mobile game focused on strong retention and a clear monetization path, while keeping the core gameplay enjoyable rather than forcing ads or purchases. I’d start with a focused concept and economy document, then build a Unity prototype for Android and iOS with a polished gameplay loop, solo mode, and scalable multiplayer architecture. The prototype will validate the main mechanics, progression, performance, and multiplayer flow before expanding the game. I’ll keep the code organized and commented, optimize assets and loading times, and structure the project so ads and future expansions can be integrated cleanly. I can also provide deployment guidance and the complete source. Looking forward to work with you. Thanks
$5 USD in 35 days
3.7
3.7

Bonjour, J’ai étudié votre projet de jeu mobile avec solo et multijoueur. Je proposerai une boucle de gameplay simple à prendre en main mais conçue pour favoriser la rétention, avec Unity pour assurer de bonnes performances sur iOS et Android. Le prototype intégrera le cœur du gameplay et le multijoueur, avec une architecture prête pour les publicités et futures extensions. Le code, les assets optimisés et le guide de déploiement seront livrés proprement. Cordialement, Sara
$40 USD in 10 days
3.0
3.0

I’d build this as a retention-first multiplayer game, not just a mobile game with multiplayer added on. For your project, I’d start by defining one simple core loop that works equally well in solo and multiplayer, then build progression and the economy around it. In Unity, I’d structure the prototype so multiplayer, ads, future IAP/expansions, analytics, and cross-device performance can be integrated without rewriting the core gameplay. My approach: Concept + progression/economy designed around retention and monetization Playable Unity prototype with the core loop + multiplayer Clean, commented code and optimized assets Android/iOS performance optimization from the prototype stage Store-ready integration/deployment guide Monetization architecture prepared for ads and future content I’ll keep the first prototype focused: prove that the game is fun and that the multiplayer loop works before spending time on unnecessary content.
$5 USD in 40 days
2.7
2.7

Hi, I'm Denis, a full-stack developer specializing in mobile games with real-time multiplayer systems and cross-platform optimization for iOS and Android. I understand your vision: a game that's immediately fun, deep enough for retention, and monetized without compromising performance. Real-time multiplayer drives engagement but adds complexity. I've delivered similar projects where synchronization, smooth gameplay on mid-range devices, and stable frame rates were critical. The key is building backend and client logic in parallel to prevent multiplayer from becoming a bottleneck. Here's my approach: First, I'll lock down core mechanics and progression in a detailed concept document. Then I'll build a playable prototype in Unity demonstrating solo and multiplayer modes working smoothly. Next, I'll implement state management, optimize asset loading, and integrate monetization (ads, in-app purchases) without interfering with gameplay. The main challenge is keeping multiplayer responsive while maintaining 60 fps on mid-range devices. This requires careful network architecture, efficient data serialization, and smart asset streaming. I'll use a backend service to synchronize players and keep iOS and Android clients in sync without lag. Watch for scope creep in multiplayer features—it's easy to add complexity that tanks performance. Start with essential mechanics and expand based on actual player behavior. I'm ready to start immediately. Let's discuss the details. Thanks, D
$15 USD in 40 days
3.0
3.0

Hello Dear, I'm Md Ruhul Ajom, a Full-Stack Web & Mobile App Developer with over 10 years of professional experience, and I'm excited about the opportunity to work with you. I can start your project immediately and am committed to delivering high-quality results. I have extensive experience in web and mobile application development, custom software solutions, API integration, database design, performance optimization, and bug fixing. My expertise includes React, Vue.js, Laravel, PHP, Python, Automation, Twilio, REST API, WordPress, JavaScript, React Native, MySQL, REST APIs, Git, Docker, Linux, SEO, eCommerce, and Shopify I understand you're looking for a reliable developer to build a secure, scalable, and user-friendly solution that meets your business needs. I prioritize clean code, timely delivery, and clear communication throughout the project. I'm ready to discuss your requirements and help bring your vision to life. Best regards, Md Ruhul Ajom
$5 USD in 40 days
4.9
4.9

Hi, Pour un jeu mobile rentable, je recommande de valider d’abord une boucle de gameplay courte et addictive, puis d’ajouter le multijoueur, la progression et la monétisation autour de cette base. Roblox serait un bon choix pour Android/iOS, avec une architecture séparant gameplay, économie, réseau et contenu afin de faciliter les extensions futures. Mon plan : * Concept document avec boucle principale, progression et économie * Prototype solo + multijoueur fonctionnel * Optimisation mobile, chargements courts et compatibilité multi-appareils * Base prête pour publicités, achats ou contenu futur * Code commenté, assets optimisés et guide de déploiement Questions : * Préférez-vous puzzle, aventure ou stratégie ? * Multijoueur temps réel ou asynchrone ? Best Regards, Pavle
$10 USD in 40 days
1.0
1.0

Hello, With over 10 years of experience in Mobile App Development, specializing in creating profitable games, I am Olusoji. I have a strong background in developing engaging mobile games for both iPhone and Android platforms. I have carefully reviewed your project requirements and am confident in delivering a game that meets your revenue generation goals. I will ensure a seamless multiplayer mode, captivating gameplay for player retention, and a solid technical foundation for monetization strategies. Let's discuss your project further to explore how we can bring your vision to life. Please initiate a chat so we can delve into the details. Best regards, Olusoji
$5 USD in 40 days
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Hi, creating a mobile game with stable performance on Android and iOS and a robust monetization base is an exciting challenge. We can deliver a compelling multiplayer experience and a solid technical foundation. My work on TryReplify significantly reduced page load times, showing a strong focus on performance. Let's discuss bringing your game to life.
$2 USD in 40 days
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You want a revenue-driven mobile game — multiplayer-ready, retention-focused, monetization-ready from day one, shipping clean on both stores. Here's the plan: Unity (C#) for cross-platform performance, Photon or Mirror for low-latency multiplayer, AdMob integrated from the prototype stage. I'd push a mid-core puzzle-strategy hybrid — easy entry, deep progression loop, proven monetization ceiling. Deliverables in three phases: concept doc (week 1), playable multiplayer prototype (weeks 2-4), polished build with store deployment guide (weeks 5-7). I've shipped multiplayer mobile titles with sub-2s load times and IAP/ad architectures generating consistent revenue post-launch. One question: do you have a genre preference already, or do you want my recommendation based on current market performance data?
$8 USD in 7 days
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I can design a mobile game that aligns with your vision, whether it’s a puzzle or another engaging format. I bring experience creating monetizable games that keep users engaged and generate steady revenue. My focus is on intuitive gameplay mechanics, smooth performance, and integrating effective monetization strategies without compromising user experience. Do you have a specific game concept or target audience in mind to guide the design?
$5 USD in 7 days
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Casablanca, Morocco
Member since Sep 12, 2026
£250-750 GBP
₹600-1500 INR
₹750-1250 INR / hour
£10-20 GBP
$15-25 USD / hour
$15-25 USD / hour
₹1500-12500 INR
$30-250 USD
₹37500-75000 INR
$15-25 USD / hour
₹1500-12500 INR
$15-25 USD / hour
$10-30 USD
$750-1500 USD
$250-750 USD
$15-25 USD / hour
₹1500-12500 INR
$3000-5000 USD
$250-750 USD
₹1500-12500 INR