
Closed
Posted
Paid on delivery
Sou um garoto de 12 anos e quero tirar do papel meu primeiro jogo inspirado no tema “brainrot”. Preciso de um desenvolvedor brasileiro paciente, disposto a me orientar passo a passo enquanto programa as funções principais. O que já tenho em mente • Tipo de jogo: plataforma/aventura com missões e desafios, além de puzzles de lógica. • Mecânica-chave: o jogador coleta brainrots para ganhar dinheiro, renascer (rebirth) e, com a nova moeda, comprar outros pets. • Extras desejados: sistema de missões diárias. O que preciso que você faça 1. Criar um protótipo jogável que inclua: – Sistema de coleta de brainrots gerando moeda in-game; – Lógica de renascimento que reinicia o progresso em troca de bônus; – Pista para brainrots andar e o jogador comprar 2. Adicionar 3 missões iniciais 3. Comentar o código e gravar uma explicação curta (pode ser vídeo ou texto) mostrando onde alterar valores, criar novos pets e adicionar missões. 4. Sugerir a engine/plataforma mais acessível para alguém da minha idade (Unity, Godot, Roblox Studio ou outra). 5. Entregar todos os arquivos-fonte e assets livres de direitos ou criados do zero. O que valorizo • Didática: vou aprender enquanto você desenvolve. • Comunicação clara em português. • Código organizado e bem comentado. Se curtir a ideia e topar me ajudar a lançar meu primeiro jogo, envie seu portfólio e conte brevemente como guiaria um iniciante como eu.
Project ID: 40307853
11 proposals
Remote project
Active 1 mo ago
Set your budget and timeframe
Get paid for your work
Outline your proposal
It's free to sign up and bid on jobs
11 freelancers are bidding on average $24 USD for this job

Sou um garoto de 12 anos e quero tirar do papel meu primeiro jogo inspirado no tema “brainrot”. Preciso de um desenvolvedor brasileiro paciente, disposto a me orientar passo a passo enquanto programa as funções principais. O que já tenho em mente • Tipo de jogo: plataforma/aventura com missões e desafios, além de puzzles de lógica. • Mecânica-chave: o jogador coleta brainrots para ganhar dinheiro, renascer (rebirth) e, com a nova moeda, comprar outros pets. • Extras desejados: sistema de missões diárias. O que preciso que você faça 1. Criar um protótipo jogável que inclua: – Sistema de coleta de brainrots gerando moeda in-game; – Lógica de renascimento que reinicia o progresso em troca de bônus; – Pista para brainrots andar e o jogador comprar 2. Adicionar 3 missões iniciais 3. Comentar o código e gravar uma explicação curta (pode ser vídeo ou texto) mostrando onde alterar valores, criar novos pets e adicionar missões. 4. Sugerir a engine/plataforma mais acessível para alguém da minha idade (Unity, Godot, Roblox Studio ou outra). 5. Entregar todos os arquivos-fonte e assets livres de direitos ou criados do zero. O que valorizo • Didática: vou aprender enquanto você desenvolve. • Comunicação clara em português. • Código organizado e bem comentado. Se curtir a ideia e topar me ajudar a lançar meu primeiro jogo, envie seu portfólio e conte brevemente como guiaria um iniciante como eu.
$28 USD in 71 days
4.8
4.8

Olá! Fico feliz em ver seu entusiasmo por desenvolver seu primeiro jogo. Entendo que você deseja criar um jogo de plataforma/aventura com mecânicas envolventes, incluindo a coleta de brainrots e um sistema de renascimento. É uma ideia empolgante, e estou aqui para ajudá-lo a transformá-la em realidade. Tenho experiência em desenvolvimento de jogos, especialmente com Unity e Godot, que são ótimas opções para iniciantes. Trabalhei em projetos semelhantes, onde criei protótipos jogáveis e implementei sistemas de coleta e missões, sempre priorizando a didática e a clareza no código. Para o seu projeto, meu plano seria: - Criar um protótipo jogável com as mecânicas principais que você mencionou. - Implementar as três missões iniciais e garantir que tudo esteja bem comentado. - Oferecer uma explicação clara sobre como modificar o jogo, seja em vídeo ou texto. - Sugerir a melhor plataforma para você, considerando sua idade e nível de experiência. Estou ansioso para ajudá-lo a lançar seu primeiro jogo e confiante de que podemos fazer isso juntos. Vamos conversar mais sobre suas ideias e como posso apoiá-lo nesse processo!
$10 USD in 7 days
4.2
4.2

Olá! Que legal que você está começando a criar seu primeiro jogo! Adorei a ideia do tema "brainrot" e tenho certeza que podemos construir algo bem divertido juntos. Sou desenvolvedor brasileiro e tenho experiência em ensinar jovens da sua idade, então vou te explicar tudinho passo a passo. Para começar, recomendo a engine Godot com GDScript. É mais leve que Unity, roda em qualquer computador, e a linguagem é super fácil de aprender - perfeita para iniciantes. Além disso, tem ótima documentação em português e uma comunidade bem acolhedora
$28 USD in 2 days
3.9
3.9

Hello, The core challenge is to create a playable prototype that balances functionality with educational guidance for a beginner developer. I will architect the game using a modular approach in Unity, implementing the brainrot collection system with an in-game currency logic. The rebirth mechanic will be designed to reset player progress while offering bonuses, ensuring smooth data flow. I'll focus on reusing Unity's physics engine and UI components while creating new scripts for the mission system and in-game economy. The deliverable will be a fully functional prototype with three initial missions, along with well-commented code and a brief instructional video or document for easy modifications. I have successfully developed similar educational games and guided new developers through the process. I’d love to discuss in more detail. Regards.
$28 USD in 7 days
3.0
3.0

꧁ ༺ ❤️ hi, ❤️ ༻ ꧂ Oi! Eu sou um desenvolvedor experiente em C#, Unity e Godot, e adoro orientar iniciantes passo a passo. Posso te ajudar a tirar seu primeiro jogo do papel de forma didática e divertida, garantindo que você entenda cada parte do código. Podemos criar um protótipo jogável com: Sistema de coleta de brainrots que gera moeda in-game Rebirth/renascimento com bônus Sistema de compra de pets usando a moeda 3 missões iniciais para começar Todo o código será organizado, comentado, e incluirei uma explicação em vídeo ou texto mostrando como alterar valores, adicionar pets e criar novas missões. Também posso sugerir a engine mais fácil para sua idade e experiência, como Unity ou Godot. Você receberá todos os arquivos-fonte e assets livres de direitos, além de aprender conceitos de programação e game design durante o desenvolvimento. Vamos transformar sua ideia em um jogo real! Best regards, Stefan
$28 USD in 7 days
2.9
2.9

Hello, The primary challenge lies in developing a robust state management system that can handle real-time updates, especially with the collection mechanics and in-game currency. Ensuring seamless interaction between user actions and game state is critical. Another concern is creating a flexible architecture that allows for easy integration of new features, such as pets and daily missions, without disrupting existing functionalities. Could you clarify the expected data flow for the collection and rebirth mechanics? Additionally, is there an existing framework or infrastructure we should build upon, or are we starting from scratch? I'm ready to assist in guiding you through this process effectively.
$28 USD in 7 days
2.5
2.5

Olá! Eu já construí um jogo de plataforma parecido com o que você tem em mente e consegui melhorar a experiência do jogador com uma mecânica de coleta que engajava bastante. Posso compartilhar detalhes da implementação em nosso chat. Acredito que a melhor abordagem seria começar com um protótipo básico, onde a coleta de brainrots e o sistema de renascimento estejam funcionando de forma fluida. Assim, poderíamos testar rapidamente e iterar em cima das mecânicas. Uma dúvida que tenho: você já pensou em como gostaria que as missões diárias fossem estruturadas? Isso pode influenciar no design do jogo. Estou aqui para te ajudar a dar os primeiros passos e ensinar ao longo do caminho. Se você quiser, podemos marcar uma rápida conversa ou eu poderia criar um pequeno teste para você ver meu estilo de trabalho. Se estiver aberto, posso compartilhar o protótipo que fiz e ver se se encaixa no que você imagina.
$10 USD in 7 days
0.0
0.0

I am a perfect fit for your project because you need a patient Brazilian developer to create a clean, professional, and user-friendly platformer game with seamless integration of key systems like brainrot collection, renascimento, and daily missions. I specialize in game development with clear, well-commented code and step-by-step guidance. While I am new to freelancer, I have tons of experience and have done other projects off site. I focus on teaching as I build, ensuring you understand every part. I would love to chat more about your project! Regards Orelio
$34 USD in 14 days
0.0
0.0

I can help you. Thank you. Nikodem
$30 USD in 7 days
0.0
0.0

Olá, sou Leonardo de São Luís/MA. Também sou novo na plataforma do Freelancer, mas tenho muita experiência no desenvolvimento de jogos usando a Godot e GDScript(linguagem fácil de compreender). Acredito que podemos criar o seu jogo juntos. E falando como entusiasta, eu realmente adoraria criar esse jogo com você! Partiremos do protótipo como você sugeriu e construiremos as peças do jogo: - o personagem com todas suas mecânicas básicas (movimentação e coleta); - os brainrots; - a máquina de trocas de moedas e brainrots; - a pista de brainrots; - e a lógica de renascimento. Em seguida faremos as 3 primeiras fases usando os elementos que já criamos. Sinta-se a vontade para sugerir mudanças e pedir sugestões. Além do jogo executável, irei entregar o projeto de uma forma que você mesmo consiga continuar. Estou realmente ansioso por isso.
$25 USD in 7 days
0.0
0.0

Forquilha, Brazil
Member since Mar 17, 2026
£10-20 GBP
₹12500-37500 INR
$250-750 USD
₹100-110 INR / hour
€30-250 EUR
$30-250 USD
₹750-1250 INR / hour
€30-250 EUR
$30-250 USD
$30-250 USD
₹1500-12500 INR
$1500-3000 USD
₹12500-37500 INR
$750-1500 USD
$15-25 USD / hour
$250-750 USD
€250-750 EUR
$10-20 SGD / hour
$250-750 USD
$30-250 USD