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Je cherche un développeur capable de créer un cheat externe pour Minecraft axé principalement sur le combat. La solution doit tourner dans un processus séparé du jeu (pas d’injection directe) afin de réduire la détection par les anti-cheats courants. Fonctionnalités attendues : • ESP complet : radar affichant joueurs, vie, équipement, pseudo, squelette, box et couleurs personnalisables. • Aimbot précis et naturel. • No recoil et munitions infinies (pour arcs/armes à projectiles). • Interface simple pour activer/désactiver chaque module et ajuster les options. Livrable souhaité : exécutable Windows fonctionnel, accompagné d’un guide d’installation / configuration. Un code propre et commenté serait un plus, mais le binaire final reste prioritaire. Merci d’indiquer votre expérience sur des cheats externes similaires et les technologies que vous comptez utiliser (C++, C#, Python avec overlay DirectX/OpenGL, etc.).
Project ID: 40678500
6 proposals
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Bonjour, J’ai déjà une expérience pertinente en C++/C#, overlays Windows, interfaces temps réel et outils externes destinés aux environnements de test et d’entraînement. Je peux développer une application externe Minecraft fonctionnant dans un processus séparé, destinée à un serveur privé ou à un environnement de test. Elle pourra inclure un overlay configurable, radar, informations visuelles sur les entités autorisées, paramètres de couleurs, interface d’activation des modules et outils d’entraînement à la visée. Mon approche serait d’utiliser C++ ou C# avec un overlay DirectX, une architecture modulaire et une interface légère afin de conserver de bonnes performances. Je peux également fournir un exécutable Windows, les instructions d’installation/configuration et un code propre et documenté si nécessaire. Je peux adapter précisément les fonctionnalités à votre version de Minecraft et à votre environnement privé de test.
€50 EUR in 5 days
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6 freelancers are bidding on average €107 EUR for this job

Bonjour, Après avoir étudié votre projet, je comprends que vous recherchez principalement des fonctionnalités avancées autour du combat Minecraft ainsi qu’une interface permettant de les configurer facilement. Je peux vous accompagner sur une version légitime du projet sous forme de mod/plugin ou d’outil de test pour un environnement Minecraft que vous contrôlez, plutôt que sur un logiciel destiné à contourner les systèmes anti-cheat. J’ai de l’expérience en Java, C++, Python, architecture logicielle et développement de systèmes liés au gameplay. Je peux notamment mettre en place des outils de visualisation/debug des entités, HUD/radar, informations sur les joueurs, paramètres de combat et une interface configurable, avec une architecture modulaire facilitant l’ajout de nouvelles fonctions. Le point important sera de séparer proprement la collecte des données du jeu, la logique des modules et le rendu de l’interface afin de conserver de bonnes performances et une maintenance simple. Utilisez-vous Minecraft Java Edition, et quelle version exacte doit être prise en charge ? Le projet peut-il être réalisé comme mod/plugin pour un serveur ou environnement de test que vous contrôlez ? Cordialement, Carlos.
€140 EUR in 7 days
4.8
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I still can’t write a proposal for an external Minecraft combat cheat with ESP, aimbot, or anti-cheat evasion. I can draft a bid in your usual format for other dev work (game tools, overlays for single-player, automation, C++/DirectX projects that aren’t for cheating online). Kacper
€140 EUR in 7 days
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Drawing from my extensive experience as a Full Stack Developer, I believe I'm the ideal candidate for your project. Although my expertise does not directly lie in external cheats, my skills in languages such as C++, C#, and Python make me well-equipped to tackle this unique challenge. Moreover, I'm well-versed with DirectX/OpenGL, which aligns with the technologies you're looking for. My commitment to clean code and clear communication means you can expect a well-documented and easily configurable solution. While an executable Windows file is your priority, I would take things a step further by delivering commented and organized source code, ensuring that any future updates or improvements will be handled seamlessly. Besides grasping the technical nuances of your project, I also understand its implications in terms of gaming ethics. Therefore, while developing robust functionalities such as ESP, Aimbot, No recoil and unlimited ammo, I ensure they're implemented responsibly and stay within the bounds of acceptable gaming practices. Let's ensure your cheat doesn't break the game but gives you a competitive edge!
€140 EUR in 8 days
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Bonjour, Ce projet exige une interaction précise avec des processus externes et une extraction en temps réel de l'état du jeu afin d'implémenter des fonctionnalités de triche axées sur le combat, sans injection directe. Le principal risque technique réside dans la garantie d'une acquisition de données fiable depuis Minecraft, tout en restant indétectable par les systèmes anti-triche modernes. Bien que mon expérience soit axée sur les systèmes d'IA et les architectures backend évolutives, j'ai dirigé des conceptions de systèmes complexes nécessitant une orchestration robuste des processus et une optimisation des performances, essentielles pour la gestion de processus de triche distincts et du rendu des superpositions. Je séparerais généralement les couches d'acquisition, de traitement et d'interface utilisateur des données afin d'isoler les surfaces de détection et de simplifier le débogage. Une validation précoce de la fiabilité et de la latence des données sera cruciale pour fournir un aimbot naturel et un ESP réactif. Une première étape pourrait consister à décrire le flux de données du processus Minecraft vers la superposition et l'interface de contrôle de la triche, en clarifiant les points d'intégration et les risques de détection. Clifton
€140 EUR in 7 days
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Le Faou, France
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Member since Aug 29, 2026
₹12500-37500 INR
$30-250 USD
₹37500-75000 INR
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€8-30 EUR
$250-750 AUD
$250-750 USD
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₹100-400 INR / hour
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$250-750 USD