3D modelling and texturing

  • Durum: Closed
  • Ödül: $140
  • Alınan Girdiler: 4

Genel Açıklama Panosu

  • lucienliu
    lucienliu
    • 10 yıl önce

    ??10???????,?5????????Unity????????????,??????????

    • 10 yıl önce
  • elpepi
    elpepi
    • 10 yıl önce

    So you just want the pieces like in "example.jpg" so you can build your own building instead of a model of an actual building?

    • 10 yıl önce
    1. stapelgek
      Yarışma Sahibi
      • 10 yıl önce

      yes that's correct.

      • 10 yıl önce
  • masgrapix
    masgrapix
    • 11 yıl önce

    Hi , stapelgek i am work on it .plz wait for my entry's thanks

    MAS GRAPIX

    • 11 yıl önce
    1. stapelgek
      Yarışma Sahibi
      • 11 yıl önce

      sure..looking forward to see your entry

      • 11 yıl önce
  • mthomasser
    mthomasser
    • 11 yıl önce

    One block has now 606 tris

    • 11 yıl önce
  • mthomasser
    mthomasser
    • 11 yıl önce

    next question, should it be dirty? old fabric or newer one, graffities, dirt, broken windows, rust?

    • 11 yıl önce
    1. stapelgek
      Yarışma Sahibi
      • 11 yıl önce

      Should be older..graffity,rust and dirt is good but it should not be abandoned.

      • 11 yıl önce
  • mthomasser
    mthomasser
    • 11 yıl önce

    A tris, u need it for a computergame? i think unity converts quads automatic to tris, my polycount is at the moment 706 faces, would be about 1300 tris

    • 11 yıl önce
    1. stapelgek
      Yarışma Sahibi
      • 11 yıl önce

      1300 should be okay..it's for the Unity gameengine

      • 11 yıl önce
  • mthomasser
    mthomasser
    • 11 yıl önce

    Polycount would be good to know too for the unity-demo

    • 11 yıl önce
    1. stapelgek
      Yarışma Sahibi
      • 11 yıl önce

      The example package with 22 pieces has a total of 1192 TRIS. Anywhere around that number is okay.

      • 11 yıl önce
  • mthomasser
    mthomasser
    • 11 yıl önce

    hey mister, do u need specular, bump, normal, diffuse, ao too or should we put them together in the psd-file (except of the normal and bump :p)

    • 11 yıl önce
    1. stapelgek
      Yarışma Sahibi
      • 11 yıl önce

      Would be great...put them in de psd file please

      • 11 yıl önce
  • mthomasser
    mthomasser
    • 11 yıl önce

    P.S.: I work with Maya, but i can export to fbx too, won´t be a problem i think??

    • 11 yıl önce
    1. stapelgek
      Yarışma Sahibi
      • 11 yıl önce

      No problem at all

      • 11 yıl önce

Yarışmalara nasıl başlanır

  • Projenizi ilan edin

    Yarışmanızı İlan Edin Hızlı ve kolay

  • Tonlarca girdi alın

    Tonlarca Girdi Alın Bütün dünyadan

  • En iyi girdiyi seçin

    En iyi girdiyi seçin Dosyaları indirin - Kolay!

Şimdi bir Yarışma İlan Et ya da Bugün Bize Katılın!